第五百零一章 ‘完美’
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虽说也不是不能在这个角色就先将就一下,等到下一个角色再来争取做得更好。
但斯蒂芬却不想这么做,他认为对这种可以做得到的事情妥协,是一种不自信的表现,所以行事作风一直比较硬气的斯蒂芬,就一直没有制作新的技能,哪怕其他水平不差的职业选手都制作过新技能了。
不过那些家伙制作的新技能,其实是没有什么大用的,毕竟这些家伙制作的新技能,是没有得到过实战验证的,哪怕他们依照实验数据设计出了一些‘完美’的技能,也总是会在实战当中出现这样那样的问题,所以斯蒂芬倒也不担心在赛场上见到那些新技能就是了。
而那四百多个流传下来的技能,则是经过了时间的考验的,所以哪些技能的强度和稳定性都是有保证的,从这个角度来想的话,就不能猜到,在‘潘尔普瑞欧’的历史上,绝对不仅仅只有这四百多个‘105俱乐部’的成员,实际上应该会有更多的达到了这个等级的职业者。
只不过他们的技能,都因为这样那样的问题,失落在了历史的长河之中,有些技能还能在文献之中找到(那一百多个失落技能),有些技能就干脆消失的无影无踪,任谁也不知道它们是不是真的存在过。
不过这并不妨碍斯蒂芬敬佩那些,制作了新技能的原住民职业者们,要知道,原住民可是不会复活的,他们死了可就是真死了,虽然他们也能使用传送卷轴逃出来,但就相当于放弃了制作新技能的机会。
而玩家们就不一样了,就像斯蒂芬,他在那个试炼里面前前后后得死了有上百次,但他的角色不仅啥事也没有,甚至就连经验都没有掉…是的,在这个试炼之中,玩家的死亡不仅可以立即复活,甚至都不会造成经验值上的损失,而且在死亡以后还不会被踹出试炼大厅。
所以玩家们其实是占了非常大的好处的,不过这也是应有之意吧。
话说回来,在‘潘尔普瑞欧’的历史上,总共出现过四千多的有名有姓有故事的传奇强者,而在这之中大约有四分之三的部分,都是有着家族传承的,而在这一部分有着家族传承的家伙之中,又有那么四分之一的家伙,是那种传承了很多年的古老家族。
这占据了总量的十六分之三的天命传奇,大都进入了‘105俱乐部’,而在这之中,大约有那么三分之二左右的职业者,成功的完成了至少一个试炼,并保证自己没有死在试炼里面,而这占据了总量的八分之一的职业者,就成为了那那些新技能的主要来源。
要是再加上那些非家族出身的职业者做制作的新技能,那么这个数字可能会上升到接近七分之一,而这个比率实际上已经很高了,所以也算是能符合《基于规则》之中所说的,‘新技能的产生方法并不苛刻’的说法…当然了,这一个相对于传奇职业者的说法。
额外提一下,在《基于规则》之中,这些分析人员,一致认定在‘潘尔普瑞欧’的历史当中,应该至少出现过六百个以上的新技能,甚至到达了七百个也不是不可能的,所以说‘失落技能’至少也得有两百个,甚至是三百个,但绝对不会是现在的一百个。
那些没有留下任何记录的技能,就那么随着时间的逝去,被掩盖在了一些不为世人所知的地方,这对于那些奋力而为的天命传奇,或者说是‘传奇之上’,就算是一件非常悲哀的事情了。
不过那些家伙狗带了,所以再多说些什么也都没有什么用处了。
话说回来,为什么原住民所制造的新技能,就能有一多半的经过了时间的考验,而那几个职业选手做制造的‘完美’技能,就没有哪怕一个,是能够经过实战考验的呢?按理说这不应该啊?
毕竟制造那些新技能的玩家,好歹也是久经战斗的天命传奇,他们对于‘潘尔普瑞欧’的理解还是比较深入的,所以在一个接近半百的基数之下,怎么也该有那么一些新技能可以通过实战的考验吧?
但事实却与理论相去甚远,所有的玩家做制造的新技能通通都失败了,不是在有些小方面出了问题,就是在一些大方向上思考不周,导致技能的应用面过于狭窄,几乎无法应付正常的战斗。
这其中的原因其实也很简单,就是因为玩家们是可以复活的,而那些原住民是不可能死而复生的,这里面的差距可就大了去了…可以说,所有的玩家传奇都是有过复活经历的,就连斯蒂芬也不例外。
但是原住民不一样,他们并不能复活,死了可就是真死了,所以那些能够进阶到天命传奇的原住民,都是些实力与运气俱佳的人,而且他们对于战斗的理解,可不是玩家们所能匹敌的,就连斯蒂芬也不认为他就比那些原住民传奇强了,顶多了也就是个五五开而已。
所以那些能够接近到天命传奇的原住民,才是那种绝对的强者,才可以被称得上是真正的天命传奇,而玩家们那种靠复活拼上来的天命传奇就要差上一些了…把玩家们说成是‘复活传奇’也不是不行。
所以在斯蒂芬穿越的前夕,在‘潘尔普瑞欧’的圈子里,就流行起了一个‘一次不死到传奇’的活动,只不过活动闹的是挺大,但截止到斯蒂芬穿越之前,也就只有他一个人一次未死的通过了‘传奇进阶试炼’,其他人大都死在了一些莫名其妙的地方。
当然了,在这个过程之中,也不乏有想要浑水摸鱼的家伙,但因为redpoint直接在论坛上,新开了一个相关的活动页面,并将所有参与活动的玩家们的角色链接给贴了上去,所以那些装逼的家伙,就惨遭官方打脸,不过这也算是给他们带起了一波热度吧。
虽说也不是不能在这个角色就先将就一下,等到下一个角色再来争取做得更好。
但斯蒂芬却不想这么做,他认为对这种可以做得到的事情妥协,是一种不自信的表现,所以行事作风一直比较硬气的斯蒂芬,就一直没有制作新的技能,哪怕其他水平不差的职业选手都制作过新技能了。
不过那些家伙制作的新技能,其实是没有什么大用的,毕竟这些家伙制作的新技能,是没有得到过实战验证的,哪怕他们依照实验数据设计出了一些‘完美’的技能,也总是会在实战当中出现这样那样的问题,所以斯蒂芬倒也不担心在赛场上见到那些新技能就是了。
而那四百多个流传下来的技能,则是经过了时间的考验的,所以哪些技能的强度和稳定性都是有保证的,从这个角度来想的话,就不能猜到,在‘潘尔普瑞欧’的历史上,绝对不仅仅只有这四百多个‘105俱乐部’的成员,实际上应该会有更多的达到了这个等级的职业者。
只不过他们的技能,都因为这样那样的问题,失落在了历史的长河之中,有些技能还能在文献之中找到(那一百多个失落技能),有些技能就干脆消失的无影无踪,任谁也不知道它们是不是真的存在过。
不过这并不妨碍斯蒂芬敬佩那些,制作了新技能的原住民职业者们,要知道,原住民可是不会复活的,他们死了可就是真死了,虽然他们也能使用传送卷轴逃出来,但就相当于放弃了制作新技能的机会。
而玩家们就不一样了,就像斯蒂芬,他在那个试炼里面前前后后得死了有上百次,但他的角色不仅啥事也没有,甚至就连经验都没有掉…是的,在这个试炼之中,玩家的死亡不仅可以立即复活,甚至都不会造成经验值上的损失,而且在死亡以后还不会被踹出试炼大厅。
所以玩家们其实是占了非常大的好处的,不过这也是应有之意吧。
话说回来,在‘潘尔普瑞欧’的历史上,总共出现过四千多的有名有姓有故事的传奇强者,而在这之中大约有四分之三的部分,都是有着家族传承的,而在这一部分有着家族传承的家伙之中,又有那么四分之一的家伙,是那种传承了很多年的古老家族。
这占据了总量的十六分之三的天命传奇,大都进入了‘105俱乐部’,而在这之中,大约有那么三分之二左右的职业者,成功的完成了至少一个试炼,并保证自己没有死在试炼里面,而这占据了总量的八分之一的职业者,就成为了那那些新技能的主要来源。
要是再加上那些非家族出身的职业者做制作的新技能,那么这个数字可能会上升到接近七分之一,而这个比率实际上已经很高了,所以也算是能符合《基于规则》之中所说的,‘新技能的产生方法并不苛刻’的说法…当然了,这一个相对于传奇职业者的说法。
额外提一下,在《基于规则》之中,这些分析人员,一致认定在‘潘尔普瑞欧’的历史当中,应该至少出现过六百个以上的新技能,甚至到达了七百个也不是不可能的,所以说‘失落技能’至少也得有两百个,甚至是三百个,但绝对不会是现在的一百个。
那些没有留下任何记录的技能,就那么随着时间的逝去,被掩盖在了一些不为世人所知的地方,这对于那些奋力而为的天命传奇,或者说是‘传奇之上’,就算是一件非常悲哀的事情了。
不过那些家伙狗带了,所以再多说些什么也都没有什么用处了。
话说回来,为什么原住民所制造的新技能,就能有一多半的经过了时间的考验,而那几个职业选手做制造的‘完美’技能,就没有哪怕一个,是能够经过实战考验的呢?按理说这不应该啊?
毕竟制造那些新技能的玩家,好歹也是久经战斗的天命传奇,他们对于‘潘尔普瑞欧’的理解还是比较深入的,所以在一个接近半百的基数之下,怎么也该有那么一些新技能可以通过实战的考验吧?
但事实却与理论相去甚远,所有的玩家做制造的新技能通通都失败了,不是在有些小方面出了问题,就是在一些大方向上思考不周,导致技能的应用面过于狭窄,几乎无法应付正常的战斗。
这其中的原因其实也很简单,就是因为玩家们是可以复活的,而那些原住民是不可能死而复生的,这里面的差距可就大了去了…可以说,所有的玩家传奇都是有过复活经历的,就连斯蒂芬也不例外。
但是原住民不一样,他们并不能复活,死了可就是真死了,所以那些能够进阶到天命传奇的原住民,都是些实力与运气俱佳的人,而且他们对于战斗的理解,可不是玩家们所能匹敌的,就连斯蒂芬也不认为他就比那些原住民传奇强了,顶多了也就是个五五开而已。
所以那些能够接近到天命传奇的原住民,才是那种绝对的强者,才可以被称得上是真正的天命传奇,而玩家们那种靠复活拼上来的天命传奇就要差上一些了…把玩家们说成是‘复活传奇’也不是不行。
所以在斯蒂芬穿越的前夕,在‘潘尔普瑞欧’的圈子里,就流行起了一个‘一次不死到传奇’的活动,只不过活动闹的是挺大,但截止到斯蒂芬穿越之前,也就只有他一个人一次未死的通过了‘传奇进阶试炼’,其他人大都死在了一些莫名其妙的地方。
当然了,在这个过程之中,也不乏有想要浑水摸鱼的家伙,但因为redpoint直接在论坛上,新开了一个相关的活动页面,并将所有参与活动的玩家们的角色链接给贴了上去,所以那些装逼的家伙,就惨遭官方打脸,不过这也算是给他们带起了一波热度吧。